nodejs – Part 3

nodeJs - part #2

No post anterior falei sobre o sistema de chat bastante simples que fiz usando o Node.js juntamente com os módulos Socket.IO e Express.

Resolvi continuar a “testar” as potencialidades do Node.js e resolvi então desenvolver um pequeno jogo “retro” de naves em javascript que permitisse vários jogadores em simultâneo. Para tal usei à mesma o Node.js  juntamente com os módulos Express e Socket.IO. A utilização dos sockets permite a “comunicação” entre os diversos jogadores,  relativamente ao posicionamento da sua nave,  dos tiros ou mesmo de indicação de quando iniciaram o jogo. Do lado do cliente usei jQuery para proceder à movimentação das naves, animações  dos tiros ou explosões.

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nodejs – Part 2

nodeJs - part #2

Depois dos tradicionais “Hello World’s” resolvi investigar mais sobre o Node.js e os módulos disponíveis.

Resolvi então fazer um pequeno sistema de chat usando o Node.js juntamente com os módulos Socket.IO e Express.

As funcionalidades são muito básicas 😛  Envia e recebe mensagens para os utilizadores ligados ao servidor de chat e ainda suporta alteração de nickname e limpeza do texto da janela.

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nodejs

nodeJs

Node.js é um ambiente javascript do lado do servidor que usa o modelo orientado a eventos assíncrono, permitindo a criação de aplicações facilmente escaláveis.

É possível adicionar novos módulos ao Node.js de forma adicionar novas funcionalidades que necessitem para o desenvolvimento das vossas aplicações. De forma a facilitar a instalação destes módulos poderão usar o npm (Node Packge manager) .

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